martes, 28 de abril de 2020

Final Fantasy VIII

Juego lanzado en el año 1999 y remaste-rizada en el año 2019, en esta entrada vamos a publicar una serie de vídeos de la historia del juego y haciendo una guía, así puedan disfrutar o saber algunos detalles que se han obviados




Cuando termine la intro, estaremos en la enfermería donde le decimos nuestro nombre

(Squall) a la doctora, posteriormente llama a nuestra instructora Quistis, tenemos que ir por el pasillo hasta ver una secuencia, cuando finalice la pequeña cinemática del jardín entraremos al aula, te pedirá que hables con ella, siéntate en tu pupitre interactuando con él. 

Selecciona "Encender la máquina" y luego "Guía". Recibirás a los G.F. Shiva y Quetzal,  abandona el pupitre y habla con Quistis, abandona el aula. 


Al llegar a la esquina chocaras con una chica si es tu primera vez jugando selecciona "De acuerdo" esto te permitirá conocer un poco más el Jardín de Balamb. 


Antes de coger el ascensor habla con el tipo que está en la pasarela. Conseguirás tus primeras cartas de Triple Triad.



Baja en el ascensor y ve recto hacia la parte inferior de la pantalla y selecciona "Pórtico" donde te encontraras con Quistis te dará el tutorial sobre Enlazar G.F., y cómo equipar habilidades.
Enlaza a Shiva con Squall y a Quetzal con Quistis y equipa las habilidades Magia, GF y Extraer.
Salimos del Jardín. Date una vuelta y lucha con monstruos para subir un par de niveles, cuando estés listo, dirígete a "La Caverna de las Llamas".
*NOTA:en cuidado con el Arqueosaurio en los bosques.

Al entrar, Quistis te dará el tutorial sobre enlace y el uso del gatillo del sable pistola. Acércate a los tipos del sombrero amarillo, responde "Sí" y luego escoge el tiempo que quieras. Al final de la caverna encontraremos al G.F. Ifrit 


Al derrotarlo conseguirás la Carta de Ifrit y como no podía ser de otra manera, Quistis nos dará una clase sobre enlaces elementales. 

Después al ingresar al jardín nos dará un último tutorial sobre las habilidades que pueden aprender los G.F. y listo. 
Entra en el jardín y llega hasta el panel y selecciona "Dormitorio" para llegar mas rápido.




Tras llegar a nuestro dormitorio nos tendremos que cambiar de ropa para el examen de SeeD, verás una secuencia al salir de tu cuarto. Tendrás que ir en coche siguiendo la carretera hasta Balamb. Entra en el barco que espera en el puerto. Un par de momentos después, estarás en Dollet.

Sube las escaleras, acaba con unos cuantos soldados de Galbadia hasta llegar a La Plaza Central. Cuando Seifer te indique que busques enemigos, ve al callejón. Tendrás que derrotar a otro soldado antes de poder continuar con las secuencias de la zona.


Luego habla con Seifer un par de veces y espera a que termine la conversación. Tras cruzar el puente, tendrás que ir subiendo por el sendero de la montaña, ten cuidado porque te atacarán Venomas, unas serpientes venenosas bastante peligrosas. 
Puedes quedarte un rato entrenando con los monstruos, pero para avanzar tienes que entrar en la torre, después de una cinemática nos toca derrotar a Biggs y Wedge - Elviore.
Extrae al G.F. Sirena de Elviore cuando aparezca para conseguir al Guardián, al derrotar al monstruo, conseguirás la revista "Armas" marzo, enlaza a Sirena para que vaya consiguiendo puntos de adiestramiento, baja el ascensor. A partir de este momento tienes media hora para regresar a la playa, con el X-ATM092 encima todo el tiempo,No lo puedes derrotar. La idea es hacer suficiente daño para que se caiga al suelo y poder huir del combate, siguiendo el camino hacia la playa. Verás una secuencia al llegar a un punto determinado y estarás de nuevo en Balamb.



Ve al Jardín de Balamb hacía el panel y escuchas una conversación ve por el único camino disponible para rodear el anillo de la fuente, veras otra secuencia. Coge el ascensor y ve por el pasillo y espera afuera del aula.
Habla con el director para recibir el Registro de batalla y luego ve por el único camino posible hasta acabar en tu cuarto. Tienes que cambiarte de ropa para ver la famosa escena del baile.
Después de las conversaciones tendrás que ir a la zona de entrenamiento con Quistis. Hay Arqueosaurios en esta zona y son letales. Luego, simplemente ve hasta el fondo de la Zona de Entrenamiento, y cruza la puerta iluminada que verás en la parte superior de la pantalla, tras la charla, abandona la zona de entrenamiento, pro antes de salir tendrá un combate, ve a tu dormitorio donde en el camino encontraras a Zell, el te dirá que ahora tienes tu propio dormitorio, descansa,  al despertar recibirás una misión que implica Un viaje en tren.